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Notice
Computer Networks 글은 경희대학교 후마니타스칼리지 전중환 교수님의 [진화와 인간 본성 GED1119] 수업을 기반으로 정리한 내용입니다.
19.1 폭력의 논리
- 폭력은 무작위적으로 생기는 사고나 기능 고장이 아닌, 특정 기능을 잘 수행하도록 정교하게 조절되는 심리적 적응의 산물이다.
- 폭력을 일으키는 심리적 적응을 만든 적응적 문제를 확인해보자.
도구적 폭력
- 수렵 채집 환경에서 두 개체가 한정된 자원을 놓고 경쟁한다.
- 경쟁에서 이기는 방법 중 하나는 폭력이다.
- 다음과 같이 폭력을 수단으로 삼아 원하는 자원을 얻는 것을 도구적인 폭력이라 한다.
- 하지만 이런 도구적인 폭력은 상대방도 되받아칠 수 있다.
- 즉, 도구적 폭력과 같은 폭력을 통해 자원을 얻는 것이 유리하다고 가정하면 폭력은 나 뿐만 아니라 모든 개체에 이로운 방법이 되고, 모든 개체가 폭력적인 성향을 진화시킨다.
적응적 문제 : 한정된 자원을 쟁취하기 위한 경쟁에서 승리해야 한다. 해결 : 폭력을 수단으로 삼아 원하는 자원을 얻는 도구적 폭력이 진화했다.
홉스의 함정 → 억제 정책
자원을 둘러싼 경쟁은 두려움을 낳는다. (자원을 차지하기 위해 도구적 폭력을 사용한다면 내가 해를 입을 수 있다는 위험성이 존재한다.)
- 때문에 서로 타협해 자원을 반반씩 나눈다.
- 자원을 반씩 나누더라도 상대방이 나를 먼저 공격한다면? 하는 불안감을 갖는다.
- 이를 방지하기 위해서는 내가 먼저 선제공격을 하는 방법밖에 없다.(규제가 없는 선사시대임을 기억하자.)
- 상대방도 동일하게 선제공격을 해야하나 생각한다.
- 즉, 서로가 선제공격을 가할 동기를 갖게 된다.
홉스의 함정 : 먼저 총에 맞지 않기 위해 자기가 먼저 총을 쏘게 되는 역설적인 상황
어떻게 홉스의 함정에서 벗어날 수 있을까?
- 억제 정책 : 먼저 공격하지는 말 것, 첫 공격을 견디고 공격자에게 같은 방식으로 보복할 것.
- 억제 정책을 사용할 경우 상대가 나를 침략할 동기를 없앤다.
- 나를 공격하더라도 나중에 나로부터 보복당하는 대가가 이득을 상쇄시키기 때문이다.
적응적 문제 : 상대방의 선제공격을 사전에 억제하는 것이 필요하다. 해결 : 상대가 공격하면 반드시 되갚아 주는 “복수”를 한다.
우세 공격
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억제 정책은 해를 입을 경우 반드시 복수하겠다는 위협이 신뢰성이 있을 때만 유효하다.
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공격당해도 보복하지 않는다는 생각이 있다면?
- 합리화 : 내가 보복해봤자 나도 손해를 보니까 굳이 보복을 해야할까?
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상대방은 합리성을 이용해 계속해서 공격할 것이다.
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즉, 상대방의 크고 작은 도발에 대해 예외 없이 복수를 할 때만 신뢰성을 확보한다.
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우세 공격 : 사소한 시비에도 예외 없이 공격하는 형태
적응적 문제 : 명예를 지켜 지속적인 공격을 당하지 않기 위한 행동이 필요하다. 해결 : 사소한 시비에도 보복하거나 반응하는 “우세 공격”을 한다.
리바이어던
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3 가지 유형의 폭력이 난무하는 상황을 빠져나오기 위해서는 리바이어던이 필요하다.
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리바이어던 : 개인의 의지를 구현하는 동시에 폭력의 사용을 독점하는 군주 혹은 정부
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리바이어던은 공격하는 사람을 처벌함으로써 개인의 공격 동기를 제거한다.
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리바이어던의 삼각형 구도
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모든 폭력 행위에는 공격자, 피해자, 방관자가 있다.
- 공격자 : 피해자를 약탈하려 한다.
- 피해자 : 공격자에 대해 보복하려 한다.
- 방관자 : 사회 전체에 끼치는 부수적인 피해를 줄이기 위해 폭력을 가한다.
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리바이어던 즉, 폭력은 곧 법이다.
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리바이어던 이론은 무정부 상태보다는 무력으로 평화를 강요하는 법이 있는 편이 낫다고 말한다.
결론
- 한정된 자원을 얻고자 경쟁하며 도구적 폭력이 진화했다.
- 상대의 공격을 예방하기 위해 당한 만큼 갚아주는 보복 심리가 진화했다.
- 억제 정책의 신뢰성을 확보하기 위해 사소한 시비에도 난동을 부리는 우세 공격이 진화했다.
- 개체는 폭력에 따른 이득이 비용을 초과할 때만 ‘전략적으로’ 폭력을 행사하도록 진화했다.
- 즉, 폭력은 적응적 문제를 복잡하고 효율적으로 잘 해결하도록 자연선택에 의해 정교하게 설계된 심리적 적응이다.
19.2 폭력을 일으키는 ‘악한’ 본성들
도구적 폭력, 복수, 우세를 하나씩 살펴보자.
도구적 폭력
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목표를 얻기 위한 수단으로 폭력을 사용한다.
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이때, 가해자는 피해자에 대해 미움, 분노와 같은 파괴적인 동기는 없다.
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그저 목표를 얻기 위해 하는 행위이다.
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만약 폭력을 사용하지 않고도 목표를 얻을 수 있다면 가해자는 기꺼이 폭력을 포기한다.
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예시 : 칭기즈칸의 몽골군이 유럽을 침략한 원정
- 즉시 성문을 열고 항복하면 성안 백성은 건드리지 않겠다.
- 열지 않으면 도시를 완전히 잿더미로 만들겠다.
- 몽골군 → 목표(도시의 반란 가능성 제거)를 위한 수단으로 폭력을 사용한 것.
복수
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보복심은 실제로 벌어지는 폭력 범죄의 주요한 원인이 된다.
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하지만, 합리적으로 생각하면 복수를 하더라도 내가 해를 입었다는 사실은 변하지 않는다.
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오히려 복수를 통해 복수를 낳는 악순환에 빠지면서 모두 공멸한다.
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왜 인간의 마음은 복수를 할 때 쾌감을 느끼도록 만들어졌을까?
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복수심은 상대의 공격을 사전에 억제한다는 기능을 수행하도록 진화하여, 대단히 소모적으로 이끌도록 진화했다.
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남에게서 받은 피해를 되갚게 하기 위해 복수를 준비하고 실행할 때 쾌감을 느끼도록 자연선택이 만든 것이다.
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그리고, 이런 복수심이 조상의 번식 성공도를 증가시켰다는 것이다.
우세 공격
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대다수 국가의 살인 사건 중 가장 흔한 동기는 사소한 원인으로 인한 언쟁이다.
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석기시대 환경에서 자신의 몸을 지키기 위해서는 억제 정책을 시행하고자 했을 것이고, 억제 정책이 신뢰성을 갖기 위해서는 사소한 도발에도 예외 없이 즉시 반응해야 한다.
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즉, 명예, 지위를 지키기 위한 능력이 충분하다는 평판을 쌓는 것이 중요했다.
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일반적으로 우열이 확립되면 불필요한 싸움을 서로 피할 수 있다.
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때문에 우세 공격을 하는 경우는 우위 수컷의 힘이 약해졌거나(병에 걸리는 등), 열위 수컷이 강해져 지위를 넘볼 때이다.
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즉, 두 경쟁자의 지위가 비슷해 누가 우위인지 분명하지 않을 때, 자신이 이길 것이라 서로 확실할 때 공격을 하기 쉽다.
19.3 평화를 이끄는 ‘선한’ 본성들
- 공감, 자기 통제, 도덕 심리, 이성
공감
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공감 : (내가 느끼기에)다른 사람이 느끼는 바를 나도 그대로 느끼는 행위
- 정서적 공감 : 타인의 감정을 나도 일정 부분 느끼는 것
- 인지적 공감 : 타인의 쾌락과 고통을 인지한 후 안녕을 위해 노력하는 것
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우리는 공감하는 능력을 가지고 있으나, 다른 사람의 고통을 나의 고통인 듯이 느끼고 돕는 행동을 하도록 만드는 ‘착한 본성’을 타고난 것은 아니다.
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타인의 감정, 고통을 느끼고 괴로워야만 타인의 안녕 증진을 위한 이타적인 행동에 나설 수 있는 것은 아니다. → 즉, 감정을 곧이 곧대로 느낄 필요는 없다.
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예시 : 큰 개를 보고 놀라 우는 아기가 있는 상황
- 아기의 놀라고 무서워하는 감정을 그대로 느끼고 우는, 정서적 공감을 할 필요는 없다.
- 개를 보고 놀란 아기의 감정 상태를 인지하고 아기의 안녕을 증진하기 위해 개를 쫓아내거나 떨어지는 등, 이타적인 행동을 하는 것이다.
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또한, 공감은 반드시 일어나지 않는다. 즉, 상대방의 감정이 반드시 전염되지 않고, 내가 상대방에게 공감하는지 여부가 전염의 여부를 결정한다.
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이에 따라, 공감은 사람들의 관계 양식을 만들어 내는 원인이 아닌 결과임을 알 수 있다. →즉, 특정 대상과 나의 관계가 어떤 지에 따라 공감의 정도도 달라진다. ex) 친밀한 사람, 비슷한 사람, 매력적인 사람에게 공감하기 더 쉽다.
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외부적 요인으로 인해 공감 범위가 확장되어 폭력이 줄어든 사례
- 17, 18세기 서구 인도주의 혁명 → 인쇄기, 읽기 쓰기 능력 증대로 인해 타인의 관점을 취함으로 공감의 범위가 상승했고, 이로 인해 폭력이 줄어들었다.
- 세계적인 도시의 성립 → 서로 다른 사람들이 모여들어 사상을 공유하면서 비합리적인 사고는 사람들의 비판적 시선으로 자연스레 사라진다.
자기 통제
- 화가 난다고 폭력을 사용하는 사람은 드물다는 점에서 폭력은 상당 부분 자기 통제에 달려있다.
- 자기 통제 : 당장의 작은 보상보다 나중에 주어지는 더 큰 보상을 선택하는 능력이다.
- 충동적 : 나중의 큰 보상보다 당장 주어지는 작은 보상을 추구하는 사람
미래의 보상은 받지 못할 수 있다는 불확실성이 있기 때문에 일반적으로 미래의 보상에 패널티를 주어야 한다. 문제는 지나치게 할인하는 경우이다.
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예시 : 마시멜로우 실험(1개 즉시 제공, 15분 후 2개 제공)
- 2개를 선택한 사람이 원만한 인간관계, 높은 학위, 많은 돈을 벌었다.
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자기 통제력이 약한 사람은 충동적인 행동을 저지르기 쉽다.
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때문에 자기 통제력을 높임으로써 폭력 범죄의 발생률을 낮출 수 있다.
도덕 심리
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도덕적 심리 상태는 누구나 예외 없이 그렇게 해야 한다고 우리가 믿는 심리 상태이다.
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도덕적 영역
- 돌봄 : 약하고 불쌍한 사람들에게 피해를 끼쳐서는 안 된다.
- 공정 : 합당한 비용을 치르지 않고 부당한 이득만 취해서는 안 된다.
- 권위 : 아랫사람은 윗사람에게 예의와 존경을 보여야 한다.
- 충성 : 자기 집단에 충성하고 결코 배반하면 안 된다.
- 신성 : 더럽거나 탐욕스러운 것을 멀리하고 순결하고 성스러운 것을 추구해야 한다.
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비도덕한 사람은 마땅히 벌을 받아야 한다고 믿기 때문에 도덕 심리는 오히려 폭력을 부추기는 경우가 많다.
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하지만, 약하고 무기력한 사람들은 돌봐야 한다는 심리와 같이 폭력을 낮추는 효과를 가져오는 경우도 있다.
이성
- 이성은 모든 사람이 자신의 안녕을 추구하는 상황에서 폭력을 억제하고 평화를 이끌 수 있다.
- 앞의 도구적 폭력의 경우에서와 같이 서로 자원을 나누어 가지려 할 때 언어를 통해서 뒤통수를 치면 안 되는 이유를 이성적으로 호소함으로써 타인을 해치면 안 된다는 일반 원리를 함께 받아들임으로써 폭력을 억제할 수 있다.
폭력을 감소시킨 역사적 외부 요인
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리바이어던 : 폭력을 독점하는 국가의 출현이 폭력을 감소시킨다.
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상업 : 양측이 상대가 원하는 상품을 생산함으로써 순전히 이기적인 필요에서 상대의 안녕을 바라게 되어 폭력이 감소하게 된다.
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여성화 : 폭력은 주로 남성들이 저지르기 때문에 여성들의 영향력이 커지면 폭력이 줄어드는 경향이 있다.
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공감의 범위 확장 : 공감의 범위가 확장되면서 공감하지 않았던 대상도 공감하고 그럼으로써 폭력이 줄어든다.
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이성의 발달 : 이성적인 판단을 통해서 폭력을 감소시킨다.
Summary
- 폭력은 진화된 인간 본성의 일부이다. → 폭력은 불가피한 숙명이 아니다.
- 폭력은 자연선택에 의해 설계된 심리적 적응이다.
- 폭력을 일으키는 문제도 인간 본성에 있고, 폭력을 다스릴 해결책도 인간 본성에 있다.